Las transformaciones de los objetos, son la Posición, la Rotación y la Escala.
Determinan la ubicación en el la escena mediante coordenadas trigonométricas en los ejes de coordenadas x, y y z.
Se refieren a todo el objeto. Tecla Rápida: W
Al habilitar la herramienta, aparece el gizmo de transformación, que nos permite mover los objetos en el espacio tridimensional
El gizmo, tiene tres flechitas de colores, que se corresponden a los 3 ejes. Esté código de colores se mantendrá en otras instancias del programa.
- x= rojo
- y= verde
- z= azul
Tambien podemos seleccionar dos ejes si cliqueamos en la intersección de los mismo. ( se pone un cuadrado amarillo )
Ventana de tranformación Flotante
Si apretamos F12, accedemos a la ventana flotante.
Aqui podemos ingresar valores digitalmente, con coordenadas absolutas ( referidos al centro de la escena ) o relativas ( referidas a la posición actual del objeto )

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