miércoles, 20 de julio de 2016

TRANSFORMACION

Las transformaciones de los objetos, son la Posición, la Rotación y la Escala.
Determinan la ubicación en el la escena mediante coordenadas trigonométricas en los ejes de coordenadas  x, y y z.
Se refieren a todo el objeto. 
Tecla Rápida: W

Al habilitar la herramienta, aparece el gizmo de transformación, que nos permite mover los objetos en el espacio tridimensional

El gizmo, tiene tres flechitas de colores, que se corresponden a los 3 ejes. Esté código de colores se mantendrá en otras instancias del programa.
  • x= rojo
  • y= verde
  • z= azul
Si hacemos click en una de las flechitas, se activa poniendose de color amarillo. De esta manera, restringimos el movimiento a ese único eje.
Tambien podemos seleccionar dos ejes si cliqueamos en la intersección de los mismo.  ( se pone un cuadrado amarillo ) 
Ventana de tranformación Flotante
Si apretamos F12, accedemos a la ventana flotante.
Aqui podemos ingresar valores digitalmente, con coordenadas absolutas ( referidos al centro de la escena ) o relativas ( referidas a la posición actual del objeto )

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