Las transformaciones de los objetos, son la Posición, la Rotación y la Escala.
Determinan la ubicación en el la escena mediante coordenadas trigonométricas en los ejes de coordenadas x, y y z.
Se refieren a todo el objeto.
Tecla Rápida: W
Al habilitar la herramienta, aparece el gizmo de transformación, que nos permite mover los objetos en el espacio tridimensional
El gizmo, tiene tres flechitas de colores, que se corresponden a los 3 ejes. Esté código de colores se mantendrá en otras instancias del programa.
Si hacemos click en una de las flechitas, se activa poniendose de color amarillo. De esta manera, restringimos el movimiento a ese único eje.
Tambien podemos seleccionar dos ejes si cliqueamos en la intersección de los mismo. ( se pone un cuadrado amarillo )
Ventana de tranformación Flotante
Si apretamos F12, accedemos a la ventana flotante.
Aqui podemos ingresar valores digitalmente, con coordenadas absolutas ( referidos al centro de la escena ) o relativas ( referidas a la posición actual del objeto )