Configuración y visualización de presentaciones
Los objetos se modelan
y animan en visores cuyo formato es configurabl
e . Es posible empezar c on una variedad d e primitivas geométricas
3 D . También se pueden utilizar for mas
2 D como
base para los objetos solevados y de extrusión . Los objetos se pueden
conver tir a diferentes clases d e superficies ed itable s , las cual e s se siguen modelando desplazando los vértices y por me d
i o d e o tras herramientas . O t r a herram ienta de modelado es la aplicación d e modificador es a los o b
j e t o s . Los mo dificadores cambian la geometria de u n ob jet o . Curva r y Torcer
son modificando, por ejemplo . Las herramientas de modelado , edicion y animacion siempre estan disponibles en los paneles d e comandos en la barra de herramintas consulte modelado
a
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