lunes, 28 de noviembre de 2016

Configuración y visualización de presentaciones

 Los objetos se modelan y animan en visores cuyo   formato es configurabl e . Es  posible  empezar  c on  una  variedad   d e   primitivas   geométricas 3 D . También     se  pueden   utilizar  for   mas 2 D   como   base    para   los  objetos  solevados  y    de  extrusión . Los   objetos   se   pueden   conver tir   a       diferentes  clases   d e   superficies   ed itable s , las   cual e s   se   siguen  modelando    desplazando   los   vértices   y   por   me d i o   d e   o tras    herramientas . O t r a     herram ienta    de    modelado    es     la     aplicación    d e      modificador   es  a   los  o b j e t o s . Los    mo dificadores   cambian  la      geometria    de    u n    ob jet o . Curva r    y    Torcer    son     modificando, por  ejemplo .  Las    herramientas   de   modelado , edicion y animacion    siempre estan disponibles en los paneles  d e  comandos en la barra de herramintas consulte modelado
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